jueves, 29 de mayo de 2008

TERMINOLOGIA DE HARDWARE

ACPI: (Advenced Configuration and Power Interface)

Se trata de un sistema para controlar la cantidad de energía eléctrica que se proporciona a cada uno de los dispositivos conectados al PC. Así, se pueden apagar automáticamente algunos periféricos, como el reproductor de CD – ROM o la pantalla, cuando no se están usando.

ADSL: (Asymmetric Digital Subscriber Line)

Tecnología que permite transferir datos a alta velocidad a través de la línea telefónica de cobre. La asimetría a la que se refiere su nombre refleja la diferencia de velocidad entre la descarga y la subida de datos, siendo mayor la primera, por lo que esta tecnología resulta especialmente indicada para navegar por internet.

AGP: (Accelerated Graphics Port)

Sistema de conexión para la tarjeta gráfica que le permite acceder directamente a la memoria RAM. Funciona de forma parecida al bus PCI, pero es mucho mas rápido (cuenta con un ancho de banda de 266 MBps)

ATAPI: (Advanced Tecnology Attachment Packet Interfase)


“interfaz del dispositivo conector de tecnología avanzada”. Es el estándar para los dispositivos como los reproductores de CD – ROM, que especifica que pueden conectarse a controladores ATA (IDE)

ATX

Este es el formato estándar para las cajas placas base de las computadoras actuales. Gracias a la mejor organización de los componentes, ofrece una mejor ventilación y facilita el acceso a los componentes.

BENCHMARK

Test que se usan para controlar el correcto funcionamiento tanto de hardware como de software, obteniendo comparativas. Están específicamente diseñados para probar características concretas como, por ejemplo, el rendimiento con los gráficos.



BIOS: (Basic Input Output System)


En la PC es el programa que permite arrancar el sistema gracias al código que controla el teclado, la pantalla y los discos duros, además de esas funciones básicas. En las computadoras actuales, la BIOS se graba en un dispositivo de memoria flash, de modo que se puede actualizar cuando aparecen nuevas versiones.

BLUETOOTH


Tecnología de radiofrecuencia de corto alcance que permite la comunicación inalámbrica de dispositivos para formar una red de área personal, sin que sea necesaria una línea de visión directa entre ellos.

CCD: (Charge – Coupled Device)

Dispositivo formado por células fotosensibles que cimplen la función de traducir la luz que incide sobre ellas, en impulsos eléctricos. Permite crear una representación digital de una imagen real mediante cámaras o escáneres.

CLUSTER

Conjunto de sectores de un disco duro al que el sistema operativo asigna un único número. El sistema operativo mantiene un registro de los archivos según los clusters que ocupan.

CRT: (Cathode Ray Tube)

Tubo de rayos catódicos. Tipo de monitores en los que la imagen se genera mediante la emisión de partículas eléctricas cargadas. Aunque ofrecen una buena resolución de imágenes, uno de sus inconvenientes son sus grandes dimensiones.
DAO: (Disk at once)

Método de grabación de CDs soportado por la mayor parte de los dispositivos, que permite modificar la duración del silencio entre canción y canción, al grabar un CD de audio.

DDR SDRAM: (Doble Data Rate Synchronous DRAM)

Tecnología que consiste en transferir datos tanto en la margen ascendente como en el descendente del ciclo del reloj de la memoria. De este modo se duplica el ancho de banda respecto a la tecnología SDRAM, que transmite datos únicamente durante el margen ascendente. Además, con este tipo de memoria se reduce el consumo de energía, por lo que resulta especialmente adecuada para los portátiles.

DISIPADOR

Componente metálico con una gran capacidad de transmisión del color, que se coloca en contacto con los dispositivos internos de la computadora que se calientan, como el microprocesador, para reducir la temperatura. Suele tener mucha superficie para maximizar el área de contacto y así ayudar a eliminar el calor.

miércoles, 28 de mayo de 2008

UNA WEBCAM






LA DEFINICION MÁS SIMPLE DE UNA WEBCAM ES LA DE UNA CÁMARA QUE, DE ALGÚN MODO, PUEDA CONECTARSE A INTERNET. EL ÉXITO DE ESTE TIPO DE CÁMARAS DIGITALES HA SIDO MUY GRANDE Y SUS APLICACIONES, DESDE LA VIDEOCONFERENCIA HASTA LAS WEBCAMS UBICADAS EN CENTROS DE INTERES TURÍSTICO O GRANDES AGLOMERACIONES URBANA, MÚLTIPLES.

¿QUÉ ES UNA WEBCAM?


Se trata de una cámara que permite la transmisión de video y audio, en tiempo real, a través de internet y que ofrece aplicaciones de videoconferencia, creación de películas o sistemas de televigilancia de tipo domestico. Uno de los tipos mas populares es el de la WEBCAM PERSONAL, de características y presentaciones muy simples, conectada a una computadora, normalmente a un puerto USB. Las webcams suelen estar en funcionamiento sólo cuando el ordenador esta en marcha, pero con el aumento de las conexiones a internet de banda ancha y del uso generalizado de tarifas planas, cada vez es menos raro tener la computadora siempre encendida. Esto permite, junto a una webcam, múltiples aplicaciones de televigilancia y utilidades control a distancia.
En función del usuario y del software utilizado, la imagen tomada por la webcam puede ser PUBLICADA EN UNA DIRECCION WEB o enviada a una dirección IP para ser visualizada únicamente por un pequeño grupo de usuarios autorizados, a través de aplicaciones especificas. Existen diversos programas para sacarles partido a las presentaciones de una webcam, muchos de ellos gratuitos y disponible en internet. Los usuarios pueden comunicarse entre si, pudiéndose ver y escuchar simultáneamente en una sección de videofrecuencia con el software adecuado. Las webcams van acompañadas de un software que sirve para tomar las imágenes y el sonido. Además, es necesario disponer de alguna aplicación que sirva para subir las imágenes al sito internet requerido.

Las cámaras de video domesticas son también susceptibles de ser utilizadas como webcams. Para ello, simplemente será necesario disponer de una tarjeta digitalizadora y del correspondiente software.

¿QUÉ ES UNA DIRECCIÓN IP?

La dirección IP es un número de 32 bits, separado en bloques de cuatro octetos, que sirve como identificador de una computadora dentro de una red TCP / IP, por ejemplo INTERNET. Es decir, la dirección IP identifica a cada computadora que se conecta a internet.

FUNCIONAMIENTO BÁSICO



Una webcam es, en definitiva, una cámara de video, generalmente muy sencilla, que va tomando imágenes fijas, las digitaliza y las envía a la computadora para que las pueda volcar en una dirección de internet. Las webcam con audio, a su vez, digitalizan el sonido que entra por el micrófono y lo envían igualmente a la computadora. Las imágenes obtenidas se pueden enviar directamente a una página web, cada cierto tiempo, refrescando la imagen anterior, o bien a una dirección IP para que los usuarios las visualicen a través de una aplicación de software.

LAS FASES BÁSICAS DE TODA WEBCAM SON:

1. La cámara toma imágenes con una determinada velocidad de refresco. Además, recoge el audio a través del micrófono que la web lleva incorporado.
2. Las imágenes y el sonido se traducen a información digital. Las imágenes suelen ser del FORMATO JPEG, ya que éste ofrece una buena calidad con ficheros relativamente pequeños.
3. Las imágenes digitales se incluyen en una DIRECCION URL que sean vistas desde internet o se envían a una dirección IP. Consultando una determinada dirección podremos visualizar la última imagen que la webcam ha tomado. En algunos casos, la webcam permite enviar muchas imágenes en poco tiempo. La sensación es de tener una imagen en movimiento, es decir, en video, aunque en realidad se trate de una sucesión de imágenes fijas.
4. El usuario que acceda a la dirección sobre la que la webcam vuelca las imágenes, visualiza la ultima imagen enviada por la cámara y recibe el audio, si éste existe.

CARACTERÍSTICAS QUE HAY QUE TENER EN CUENTA:

En cuanto al tamaño y el diseño, existe una gama muy completa de webcams, adaptables a distintos tipos de computadoras y situaciones. Muchas tienen soportes especiales para adaptarse a la mayoría de modelos del equipo informático.

El tamaño de la imagen de captura de la webcam determina la cantidad de píxels que veremos. La calidad básica suele ser de 640 por 480 píxeles, aunque algunas configuraciones ofrecen resoluciones mayores, como por ejemplo 800 por 600 píxeles. Cuanto mayor sea la imagen, para un determinado ancho de banda, menor será la velocidad de refresco de la imagen que se pueda conseguir. La profundidad de color, por su parte, hace referencia al número de bits que se guarda por cada píxel de la imagen. Eso define el número de colores de la imagen y por lo tanto determina también su calidad.

VIDEOVIGILANCIA

Existen dispositivos de video vigilancia capaces de detectar los movimientos que suceden delante de la cámara, de forma que, en ese caso, emitan imágenes a una dirección IP, una dirección de correo eléctrico o, vía FTP, a una dirección web. El software controla la tarjeta digitalizador, ordena en que momento se debe digitalizar la imagen, la convierte a un formato adecuado para que los navegadores web puedan visualizar la imagen (típicamente JPEG o GIF) y graba el archivo Para ser enviado vía FTP.






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martes, 27 de mayo de 2008

LA CAMARA DIGITAL Y LA PC



LA FOTOGRAFIA DIGITAL HA REVOLUCIONADO EL USO DE LAS COMPUTADORA. AHORA, CUALQUIER USUARIO, SIN NECESIDAD DE PROFUNDOS CONOCIMIENTOS INFORMATICOS, PUEDE RETOCAR EN LA COMPUTADOR A LAS FOTOGRAFIAS QUE TOME CON SU CÁMARA DIGITAL, AÑADIENDO INCLUSO EFECTOS ARTÍSTICOS.

FOTOGRAFIA DIGITAL

Ya sea como un periférico de la computadora o como un elemento completamente autónomo, la CAMARA DIGITAL comenzó hace ya tiempo una carrera comercial imparable.

El principio según el cual funciona la Camara digital es la capacidad del SILENCIO de reaccionar ante la exposición a la luz generando pulsos eléctricos que son captados por unos sensores que los convierten en INFORMACION DIGITAL. Cuando el usuario aprieta el botón de captura, el sensor de imagen, generalmente de tecnología CCD (charge couple device), compuesto por millones de elementos fotosensibles, se encarga de recopilar la información de la futura imagen; cada uno de estos elementos fotosensibles recopila un pixel de esa información. En el momento en que el objetivo de la cámara se cierra, la carga eléctrica recogida por estos elementos sensibles a la luz es revisada y traducida a un valor numérico. Estas cifras, que indican la tonalidad y la intensidad del calor en cada punto de la imagen, son inmediatamente enviadas al dispositivo de almacenamiento empleado, generalmente una tarjeta de memoria. Luego, podremos trasladar las fotografías almacenadas en esta tarjeta hasta el disco duro de nuestra computadora para verlas en la pantalla del monitor o imprimirlas, si disponemos de una impresora de calidad fotográfica.

LAS CAMARAS ACTUALES

Las cámaras más actuales permiten captar imágenes con resoluciones superiores a los 7 MP (3072 x 2304 pixels), disponen de zoom óptico y digital y alcanzan unos tamaños realmente pequeños. Una potente cámara digital es hoy similar en tamaño a un diminuto celular y, sin embargo, dispone de una pantalla de hasta 2,5” para poder visualizar con toda comodidad las imágenes captadas. GRACIAS A ESTA PANTALLA LCD el usuario puede tener una idea bastante aproximada de la escena antes de realizar la instantánea y, lo que aun es mejor puede hacer la foto, visionarla en la pantalla y borrarla en los segundos siguientes, antes de que se almacene en la memoria. Las tarjetas de memoria tiene capacidades de entre 256 MB y 2 GB y permiten almacenar un buen numero de fotos, dependiendo de la realidad de la imagen. Estas tarjetas pueden volcarse al disco duro de la PC A TRAVES DEL PUERTO USB, que permite trabajar con la cámara como si fuera un disco duro externo, vaciarlo y dejar la tarjeta libre para tomar nuevas fotos.

TAMAÑOS Y ESPACIOS

El tamaño de cada fotografía depende de la resolución a la que se tome. Una imagen captada con una resolución alta ocupara un espacio mayor en la tarjeta, y por lo tanto, se podrá almacenar menos fotos en ella. El usuario debe tener siempre presente el uso que dará posteriormente a la fotografía ¿SU DESTINO ES SER IMPRESA? ¿la queremos únicamente para visualizarla en la pantalla de nuestra computadora o para crear un álbum fotográfico almacenado en un CD? ¿Queremos incluirla en nuestra página web o enviarla por correo electrónico a nuestros amigos y familiares? Las cámaras actuales permiten una resolución muy alta, mas de la necesaria para imprimir imágenes en papel de fotografía estándar 10 x 15. Si la imagen no se va a imprimir, aún se puede tomar a menor resolución y continuaremos viéndola con toso detalle en la pantalla de la computadora.

REPRODUCTORES MP3



EL FORMATO MP3 PARA AUDIO ES, HOY POR HOY, EL MAS POPULAR ENTRE TODOS AQUELLOS AFICIONADOS A ESCUCHAR MUSICA EN UN DISPOSITIVO PORTATIL, ALLÍ DONDE SE ENCUENTREN. ES FACIL DESCARGAR DE INTERNET LOS NUEVOS EXITOS MUSUCALES Y ALMACENARLOS EN LA MEMORIA INTERNA DEL DISPOSITIVO O EN TARJETAS ADICIONALES.


REPRODUCTORES, FORMATOS Y SIGLAS.

Un REPRODUCTOR MP3 es un dispositivo electrónico capaz de reproducir ficheros de audio digitales en este formato. El MP3 es uno de los formatos de audio mas usados actualmente y la mayoría de reproductores aceptan este estándar. MP3 son las siglas a MPEG – 1 LAYER III, también llamado MPGE AUDIO LAYER III. MP3 pertenece a MPEG, acrónimo de MOTION PICTURES EXPERT GROUP, una familia de estándares de comprensión para audio y video, desarrollados por la INDUSTRY STANDARDS ORGANIZATION (ISO).el MPEG – 1 LAYER III es un directo descendente del formato MPGE – 1 para video, estándar de comprensión que ocupa un ancho de banda pequeño.

Uno de los principios del formato MP3, para conseguir guardar un sonido de calidad utilizando poco espacio, es aprovechar al máximo las características del sonido y reducir el número de bits almacenados, sin pérdida aparente de calidad. El MP3 suprime las frecuencias inaudibles por el oído humano y almacena, comprimida, la mínima información que asegura una buena reproducción de audio.



TIPO DE REPRODUCTORES:

Existen diversos tipos de reproductores capaces de reproducir ficheros de audio en formato MP3. Suelen disponer de pantallas de información y son capaces también de almacenar los ficheros de memorias internas o en tarjetas adicionales. Los hay de sofisticado diseño, tecnología anti-shock para permitir movimientos bruscos del reproductor sin saltos en la reproducción y algunos ofrecen diversas presentaciones como grabación de voz, sintonización de radio FM, micrófono, pantallas retro - iluminadas…… un ejemplo muy popular de reproductores de este tipo es el IPOD de la marca APPLE.

La conexión a la computadora suele realizarse a través de un puerto USB o FIREWIRE.


¡DEBE TENERSE EN CUENTA!

Un aspecto muy valorado de los reproductores MP3 es su ergonomía y diseño. Los modelos comerciales compiten es aspectos innovadores y atractivos. Otro aspecto es el peso: la mayoría de reproductores son muy ligeros, oscilando entre los 50 y 200 gramos. Por supuesto la capacidad de almacenamiento es muy importante, ya que disponer de mayor memoria nos permitirá disponer disponer en consecuencia de más minutos de música en nuestro reproductor. Por ello, muchos reproductores tienen, junto a la memoria interna, la opción de ampliar su capacidad de almacenamiento de tarjetas externas. Las mas típicas son la SMART MEDIA, COMPACT FLASH y MULTIMEDIA CARD. Para calcular la cantidad de canciones que se pueden almacenar, podemos realizar una estimación aproximada: 128 MB equivalen a dos horas de música.

Que el reproductor ofrezca otras presentaciones es también un aspecto interesante. Casi todos los reproductores soportan otros formatos, es decir, permiten escuchar música grabada en formatos diferentes al MP3 como WAV, y otras. Muchos reproductores cuentan también con entrada de micrófono incorporado o conexión para conectar uno externo.

PDA : COMPUTADORA DIMINUTA.....






La miniaturización de componentes en la evolución informática ha tomado un camino paralelo al desarrollo de pequeños dispositivos del tamaño de una mano que están a medio camino entre una computadora personal, una agenda electrónica y un teléfono móvil.





¿QUE SON?
Las PDAs (asistentes digitales portátiles) son una pequeñas computadoras de bolsillo (la mayoría de ellas, sin teclado) que incluyen todo tipo de ampliaciones afomaticas pensadas para ejecutivos que necesitan llevar la información consigo a cualquier lugar. La base tecnológica es la misma en todos estos dispositivos: una arquitectura de PC, con una CPU, su modulo de memoria principal, un pequeño disco duro, etc.
Pero todo de reducido tamaño y, claro está, con menor capacidad que una computadora de sobremesa o portátil. La introducción de datos se efectúa con un lápiz óptico con el que se puede escribir (o seleccionar los diferentes iconos y menús) directamente sobre la pantalla y un software de reconocimiento de caracteres que se encarga de digitalizar la información.





APLICACIONES:
Prácticamente todas las PDA incorporan un conjunto de APLICACIONES BASICAS que incluyen una completa agenda electrónica, un procesador de textos, una hoja de calculo y software de entretenimiento. Además, se ha desarrollado otro tipo de aplicaciones para complementar y extender sus capacidades: juegos, programas para la descarga y visualización de fotos (videos) desde una cámara digital, diccionarios, organizadores, navegadores de internet (por que una PDA también permite NAVEGAR POR LA RED a través de una conexión telefónica móvil) o herramientas de correo electrónico.


PEQUEÑAS, PERO POTENTES

Estas computadoras de bolsillo levan incorporados PEQUEÑOS MICROPROCESADORES (en su mayoría desarrollados por Intel) específicamente desarrollados para estos dispositivos, mas pequeños y mas específicos. Las de gama media funcionan a velocidades cercanas a los 400 MHz e incorporan hasta 64 MB DE MEMORIA RAM, pero las más avanzadas pueden llegar al GB de velocidad, y memorias por encima de los 64 MB SDRAM. La pantalla LCD / TFT proporciona una resolución de 320 x 480 píxels o de 480 x 640 y se pueden conectar a internet sin necesidad de cables, con TECNOLOGIA WIRELESS, pudiendo consultar el correo electrónico o el contenido de páginas web desde cualquier lugar. Por supuesto, suelen ser compatibles con programas como WORD O EXCEL y la TECNOLOGIA BLUETOOTH les permite comunicarse con otros dispositivos (como teléfonos móviles, computadoras u otras PDAs) a través de infrarrojos.

SISTEMA OPERATIVO :

Existen dos sistemas operativos que dominan el mercado de las PDAs: el PALM OS (que montan los dispositivos fabricados por palm en su versión 6.1) y el POCKET PC OS (desarrollado por Microsoft con el fin de convertirse en un estándar implantado en todo tipo de PDAs). Este último esta basado en el sistema operativo Windows, y tanto su interfaz de usuario como los programas instalados siguen el mismo paradigma de trabajo. No obstante, no son muchas las diferencias reales que hay entre ambos sistemas, que acaban siendo autenticas mini - plataformas muy parecidas a los operativos para ordenadores de sobremesa.